中文博大精深,是全网公认的,都9102年了,还有很多词你说不清楚它们的意思。
比如这个“9102年”,2019年为什么要说成9012年?好心的过路网友可能会解释:这是一个产生于2018年的梗,8012年就是2018年,倒过来说想表明“社会进步发展这么久了,竟然还有这么过时的事情”,延续到2019年就变成了“都9012年了,竟然还有人在问8012年了是什么意思?”
像这种说不清含义,更道不清缘由,但放进具体句子里面你就会明白,甚至放进不同场景里还能表达不同意思的网络词汇,真是一年比一年硬核,正如“硬核”这个词本身。
硬核,一个“2019年互联网词汇大全”中的高频热词,你百度的话,度娘会告诉你硬核最早代表一种很有POWER的音乐风格,后来又指具有一定难度且受众特定的游戏。而搬到网上之后,emmmmmm,相比什么“中年少女”、“XSWL”,硬核这个词算是只能意会不能言传系列中的高阶网络词汇了。
一定要说的话,“硬核”基本上可以等于“厉害”、“牛逼”的意思。但在硬核面前,厉害、牛逼又显得苍白又过时, 似乎不能将要形容的对象所饱含的那种能量感释放出来:所谓“硬核”,大概就是“厉害”的程度给人的感受宛如是“从外太空飞来的核弹,在我心上用力得开了一枪。”
比如,9012年了,谁还会说“倪叔的账号太牛逼了”呢?要说也是 :“倪叔,硬核互联网观察者”。
再比如,9012年了,看完复联4的观众都在盘算,今年哪部电影算得上最硬核的大片,5月31日即将上映的《哥斯拉2:怪兽之王》榜上有名。
站在本硬核互联网观察者的角度上,这部好莱坞大片有三大名副其实的“硬核”:
硬核主角:假如怪兽是一种技术,那一定是硬核技术
5年前《哥斯拉》在全球横扫4个多亿票房,5年后再进电影院,仅仅用“厉害”来形容它,我怕连怪兽都要嫌弃你过时,一脚把你踩扁在地上。
电影《哥斯拉2:怪兽之王》将出现4只怪兽主角,在我眼里,这4只怪兽的硬核程度可以用科技圈的硬核技术来形容。
首先是当家主角,“哥斯拉”本拉,应该说就是怪兽界的“云计算”。两者最明显的共同点就是庞大。稍微有点童年记忆的朋友都应该知道哥斯拉被视为怪兽之王,体型有300米高、重达10万吨以上;而云计算的“云”,拥有着超大规模,比如谷歌云计算就拥有了超过100多万台的服务器。
作为怪兽圈和互联网技术圈的杰出代表,两者都“出圈较早”,名声在外:大众并不一定能如数家珍般说出它们的能力,却意外统一得对哥斯拉和云计算的第一印象就是“厉害得不行”。可能体型规模就为他们占据了先天优势吧。
其次是《哥斯拉2:怪兽之王》中将出场的一只“萌宠”摩斯拉。据说摩斯拉是一个蝴蝶的造型,最大的特点就是可以变形,从虫子变成蛾子,变身之后还能释放不同的技能。我看到这个技能的时候就笑了,这不就是我们科技圈今年的当红辣子鸡“折叠屏”手机吗?小样儿还有两幅面孔,打开折叠变个身,两个屏幕合并成一个屏幕,还能实现不止两倍的功能。
然后是拉顿,拉顿的外形差不多就是根据翼龙来设计的,但它看起来比侏罗纪公园里的翼龙能打多了。个人认为拉顿的硬核之处堪比硬核技术5G:速度就是王道。拉顿的主要攻击技能是利用超音速产生冲击波,而5G最厉害的地方正在于超高的速度,并且在这种速度之上实现了目前许多与互联网有关的“黑科技”应用,比如远程医疗、智能感应、智慧城市等等。
最后是“哥斯拉最大的对手”基多拉。这位怪兽对手可以说是很傲娇了:本大王是宇宙最强怪兽,哥斯拉这种地球怪兽在我眼里不过是个渣渣。这份傲娇可能源于它有三个脑袋吧——想得比较多,三个脑袋还能分别独立思考。是不是最强怪兽不敢肯定,但应该是脑子最好用的怪兽了,这就相当于科技界的人工智能技术了:技术好不好用不敢说,但一定是脑子最好用的技术,毕竟需要强大的“学习”能力支撑起整个技术的核心。
云计算、折叠屏、5G、人工智能,虽然开玩笑说都是科技新闻圈的“流量担当”,但从实力来讲是真正走在前沿、代表着未来生活的硬核技术,与他们对应的四大硬核怪兽,必须在怪兽界C位出道。
硬核动作:怪兽打起架来,还有你们人类什么事?
如果云计算和人工智能打起来会怎么样?不敢想不敢想,人工智能都能聪明到和其他技术打架了,那人类怕是已经灭亡了。
那么,云计算和网格计算打起来会怎么样呢?网格计算这个渣渣。
这组对比,我是想说,硬核技术和前代技术打架是不用看就知道结果,硬核技术打硬核技术则是超越想象的事情。
怪兽打架也是这么个道理。在上一部《哥斯拉》当中,哥斯拉打败了“夫妻档”两只穆托,沉迷于怪兽电影的粉丝看来单只穆托攻击力太渣。而在《哥斯拉2:怪兽之王》之中,作为地球怪兽之王的哥斯拉将挑战宇宙怪兽之王基多拉,“怪兽粉丝”们怕是要开心坏了:硬核碰硬核,我们最期待的画面就要出现了。《哥斯拉2:怪兽之王》的出演者章子怡也发了微博表示:这才是真的神仙打架,我等凡人吃瓜吧。
在两位怪兽大boss正式开打之前,“蛾子怪”摩斯拉和“翼龙怪”拉顿也会先给boss们热场。这几个怪兽都是给自己加戏的戏精,不仅拉帮结对搞一些小团队,还搞一些战略攻击,2小时左右的影片基本准备从头打到尾,全程无尿点。
硬核特效:脑洞现实增强,每一帧经费都在燃烧
一部怪兽宇宙电影如果特效有些普通,怕是谈不上硬核的。
都9012年了,现实增强技术严格意义上已经算不上硬核技术,手机都能人工智能摄像的如今,这届观众对视觉效果的体验是很严格的。而作为宇宙怪兽电影,特效将实现的是不只是“现实增强”了,而是“脑洞现实增强”:毕竟这些怪兽一开始只活在创作者的脑洞当中。
试想“蛾子怪”摩斯拉,如果只是应用了一些普通的特效手段,不就只是把蛾子变大了几千倍而已么?切,蛾子有什么好看的,谁还没看过蛾子呢?幸好,制片方不是傻子,在预告片中,“蛾子怪”不仅有华丽的外观,翅膀还会闪闪发亮,我能说这只蛾子美的有点像北极圈的极光吗?
为了让怪兽们能够“不着演技、浑然天成”地放大招,听说制片方花了4年时间制作,投入了至少2亿美金,也就是说我们看的每一帧背后都是经费在燃烧,特效硬核值得回票价。
都9012年了,还有人在把怪兽电影当做童年的那个“奥特曼打小怪兽”在看吗?在漫威系列的调教下,“英雄打怪”已经是公认的硬核电影代名词之一了,而《哥斯拉》系列,是想用“怪兽打架”把硬核指数再飙高一点吧。
当然,如果你们村刚通网,还没get到现在网上最红的“硬核”梗,那么我建议先关注硬核互联网观察者倪叔,然后5月31日去看今年最硬核的《哥斯拉2:怪兽之王》,两大硬核教你做人。