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接力者 | 王会龙:用VR帮企业解决营销以外的问题?那是死路一条

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接力浙商 2017-04-27 10:27 抢发第一评

“在离大众消费市场还远的时候,企业一定要找到自己的价值点,然后去加速它。”

——接力浙商理事王会龙

从辍学少年到新晋总裁 创业放大了可能

王会龙,惟锐数字科技CEO,合肥一品效果图有限责任公司创始人,初中未毕业就走入了社会,18岁开始创业,一路打拼,用10年时间,创下两家企业,成为带百人团队的技术型boss。

2000年,王会龙辍学了,那一年,他12岁。

“太喜欢玩电脑打游戏,爸妈很反对,没办法就干脆不念了。”离开学校后,王会龙摆过摊卖过菜,还跟着父母做过生意。

年少时的叛逆,现在再回头看,反而变成了有趣的经历。

这种完全“放羊式”的生活过了大概3年,年岁渐长,总要学一技之长为以后的生活做打算。

“既然这么喜欢玩电脑游戏,那就学一项和它稍微搭边一些的技能吧,不如试试学效果图。”这个简单的想法,改变了他的一生。

18岁那年,王会龙在网上发了一个承接电脑效果图的帖子,只是连他自己都没想到,这会成为他创业的入口。同年,合肥一品效果图有限责任公司注册成立,8年,靠着技术创新和“财散人聚”的带队方式,公司已经壮大到近500人的规模。如果按照业务属性分,效果图制作属于底层业务,人员流动比较大,能达到这样的规模,在整个行业里都很少见。

创业最有意思的事,大概是形同走迷宫,没有确定的方向,更没有所谓“一定对”的选择。

2015年,王会龙选择离开合肥,把团队脱手给专业的人打理,转战杭州,从0开始。

“效果图在合肥是很火,但它终归是一个制作型的业务,空间太小。从长远来看,要想往更高的阶层发展,就要换条赛道。”

2015年3月,惟锐(杭州)数字科技有限公司成立,作为数联中国旗下专注虚拟现实(简称VR)领域的独立子公司。

从辍学少年到新晋总裁,在公司内部,几乎每个员工都知道王会龙的故事,“能死磕,对新事物的接受能力很强,对成功也很渴望。”员工眼中的王会龙不擅言辞,直率坦诚,停不下来的工作几乎是他生活的全部。

逆袭,是一个过程而不是一种结果。创业是人生翻盘的其中一种选择,但不是捷径,赚钱也只是达成目标后顺便完成的事。

对王会龙来说,更多的可能都还在路上,毕竟今年,他才29岁。

惟锐优秀员工放飞梦想

跑在元年之前 曾“两眼一抹黑”

效果图做的虽是三维场景,但输出是二维的,为了找到突破点,王会龙曾跑遍了全国,去各地找合作方开拓思路,恰好在一些公司看到了虚拟现实的产品,身临其境的感觉给了他不小的震撼——那是效果图完全无法比拟的。

虽然能隐约感觉到VR会是未来的方向,但除了“虚拟现实”这4个字,其他完全不知道。

“两眼一抹黑,没技术也没人才,只知道方向不错。”

2016年4月,HTC与Valve联合开发的一款VR头显产品HTC Vive消费者版正式发货,触发了VR技术的爆发点,原先一直不被市场看好的技术一下子火了起来。2016年,成为了VR元年。受设备贵,体验差,内容少的限制,半路死掉的公司不少,真正能赚到钱的企业还不多。

成本和效率是企业发展的核心,对创业公司来说,在这两点间找到平衡就更重要。

画面精美,呈现流畅是VR技术的重点也是难点。经过长达两个月的试探,王会龙找到了操作难度相对更大的UE4(Unreal Engine 4)。

同样的内容,有些软件可能只需要7天就能做出来,但是如果技术操作不熟,用UE4至少需要10天,制作周期一长,成本也会随之加大。但是在内容情节一样的情况下,只能从画面感上取胜,而UE4能实现的品质是其他很多软件都比不了的。

恰好在这时候,UE4正式宣布对开发者免费开放,这极大地降低了使用成本。

于是,王会龙把制作软件锁定为UE4,并在操作上不断突破,希望把时间成本也降下来。

“物色合适的软件是一个漫长的过程,我们在上面耗费了太多时间,如果在找之前就能弄清楚自己的需求,围绕着需求去找就比较快。”

在前期做产品研发的时候,王会龙没有从外部引进团队,用的还是原先做效果图的团队,用自己的方式一点点摸索,但是进入到内容制作阶段时发现,原先的队伍只有美术基础,美术方面的技能虽然已经做得不错,但效率还是太低,这个时候最快的办法就是找到那些能提高效率,打破瓶颈的人才,来缩短工作周期。例如,吸纳程序开发,软件制作、互联网营销等领域的人才进来。

当一个行业还处在刚刚起步阶段时,市场不成熟,相应的人才也是稀缺的。“市面上这种人才太少了,连挖都不知道去哪里挖。”而作为一家创建不久的公司,没有强大的实力和专业背景,很难吸引到不错的人才过来。在用人成本和效率提升两方面同样需要平衡。

元年意味着所有企业都在开荒,没有过多经验可以参考,但等待解决不了任何问题,等待一个合适人才的出现同样很难。

在刚开始,王会龙投入了相对较大的成本,引进一些对VR兴趣浓,钻研精神强的人才,然后再在内部磨合,形成淘汰机制,让留下来的人去内部培养新的接替人才。到目前为止,在惟锐上百人的队伍中,技术人才的比重占到近80%。

作为技术驱动型公司,一定要注重商标、专利和知识产权保护,很多初创企业并不重视,有的可能会考虑到成本问题就不去做,但是后来想做的时候会发现成本更高。

“一开始如果不去做知识产权保护,同行之间可能会出现抄袭,这是必然的趋势,尽早做,晚了可能就做不了了。”

惟锐办公场地

帮企业解决营销以外的问题 那是死路一条

受制作成本高、设备贵等方面的限制,在现阶段,能支付费用的大部分是B端用户,而对C端用户来说,很多人也都知道VR,但是也仅仅停留在“知道”而已。知道它是一项好玩的新科技,但很多人都没有亲自体验过。

VR真正走进大众市场,还需要至少5年。要想熬过漫长的时间周期,企业一定要找到自己存活下来的价值点,然后去加速它。

从2015年3月成立到现在,王会龙也一直在摸索惟锐的核心价值点,走过不少弯路之后,才发现最重要的就是:用高品质高效率的内容服务B端企业。当B端企业真正愿意买单之后,它们可以连接起C端用户,整个市场才能被盘活,市场份额大了之后,企业才会有更多机会。

对企业来说,营销是刚需,也是VR最能发挥价值的切入点。

传统企业的线下营销方式多是通过游戏、会展的方式来吸引客户,VR所能实现的沉浸感和交互感是比拟不了的。作为一项技术,VR可以嫁接进任何一个行业,但是究竟进入哪个行业,就需要创业者结合自身熟悉的领域去做取舍。作为数联中国的子公司,惟锐利用了先天的资源优势,把目标企业放在了城市规划、旅游景观、工业仿真等相关领域,用VR技术帮用户身临其境地感受项目完成后的效果。

5到10年之后,VR设备或许也可以像现在的手机一样普及,任何人都消费得起。技术革新也有加速度,这一天其实不算太远。

惟锐梦想大学启动

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