公众号
关注微信公众号
移动端
创头条企服版APP

SuperData:2019年6月全球游戏行业收入为92亿美元 同比增长2%

5084

SuperData公布了2019年6月的世界游戏收入排行榜;《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《梦幻西游ol2》分列PC端前三;《堡垒之夜》、《FIFA 19》、《使命召唤:黑色行动4》名列主机端前三;移动平台的前三甲则是《王者荣耀》、《宝可梦:Go》、《部落冲突》。

今年6月,全球游戏业务收入为92亿美元,增长了2%。与去年同期相比,手机游戏的收入增长了7%,弥补了PC和主机平台9%与7%的收入滑落。值得一提的是,暴雪旗下的《守望先锋》玩家的游戏内消费总计已经超过了10亿美元,这也使得《守望先锋》成为了动视暴雪旗下第六款完成这一目标的游戏,同时也是全球第64款达成该成就的作品。

2019年6月世界游戏收入排行

(图片及数据来源:SuperData)

PC端:

1、《英雄联盟》

2、《地下城与勇士》

3、《梦幻西游Online 2》

4、《穿越火线》

5、《堡垒之夜》

6、《坦克世界》

7、《魔兽世界》West

8、《FIFA Online 3》

9、《DOTA 2》

10、《Boblox》

《英雄联盟》

主机端:

1、《堡垒之夜》

2、《FIFA 19》

3、《使命召唤:黑色行动4》

4、《NBA 2K19》

5、《GTA V》

6、《真人快打11》

7、《棒球联盟 19》

8、《鬼泣5》

9、《全境封锁2》

10、《往日不再》

《堡垒之夜》

移动端:

1、《王者荣耀》

2、《宝可梦:Go》

3、《部落冲突》

4、《糖果粉碎传奇》

5、《完美世界》

6、《和平精英》

7、《怪物弹珠》

8、《梦幻家园》

9、《智龙迷城》

10、《皇室战争》

《王者荣耀》

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。
您阅读这篇文章花了0
转发这篇文章只需要1秒钟
喜欢这篇 0
评论一下 0
凯派尔知识产权全新业务全面上线
相关文章
评论
试试以这些内容开始评论吧
登录后发表评论
凯派尔知识产权全新业务全面上线
阿里云创新中心
×
#热门搜索#
精选双创服务
历史搜索 清空

Tel:18514777506

关注微信公众号

创头条企服版APP