8 月 3 日,微软在 CGDC 中国游戏开发者大会上推出基于微软海外智能云服务的全新游戏开发工具和服务平台 Game Stack,以及用于构建和运营实时游戏的全面后端服务 PlayFab,帮助游戏开发团队,无论规模大小如何,使用何种开发平台,都可以进行现代游戏开发、在云中托管游戏、实时运营游戏。
Game Stack 将微软所有的游戏开发平台、工具和服务(包括 Microsoft Azure、Azure PlayFab、DirectX、Havok、Mixer、Power BI、Simplygon、Visual Studio、Visual Studio App Center、Xbox Live 等)汇集在一起,形成一个任何游戏开发者都可以使用的生态系统。Game Stack 的目标是为游戏开发者提供轻松创建和运营游戏所需的工具和服务。
微软高级软件工程师总监 Mike Froggatt 博士、微软资深云计算架构师杨永波先生在大会上发表主题演讲,从全球与中国视野向中国游戏开发者诠释 Game Stack 的作用。他们认为,游戏行业发展变化极其迅猛,游戏开发进入「游戏即社区」阶段,快速开发实时游戏(Live Game)和实时运营(LiveOps)改变了游戏开发模式和开发工具,现代游戏开发时代已经到来。微软希望通过全新的 Game Stack 专注和帮助不同规模的游戏开发团队成就更多。
PlayFab 是一个用于构建和运营实时游戏的全面后端服务。有超过 3500 个实时游戏基于 PlayFab 开发运营,服务全球 14 亿游戏玩家。Azure PlayFab 是游戏后台服务、数据分析以及 LiveOps 工具的混合体,集所有功能于一体的全托管服务解决方案。
Azure PlayFab 支持所有主要设备, 从 iOS 和 Android,到 PC 端和网页端,再到 Xbox、索尼 PlayStation 和任天堂 Switch。PlayFab 支持所有主要的游戏引擎,包括 Unity 和 Unreal 引擎。PlayFab 在未来还将继续支持所有主要云平台。
在一个对玩家关注度竞争日益激烈的世界里,PlayFab 提供了快速发布游戏、优化玩家参与和延长游戏生命周期所需的一切。游戏开发人员可以将更多精力专注于游戏创作本身,将创建游戏和实时运营游戏所需的后台服务和工具交给专业平台。《彩虹 6 号:围攻》、《采矿大亨掘金之旅》、《盗贼之海》以及许多其它游戏都已使用 Azure PlayFab 构建和运营游戏。
Havok 提供了最快和最强大的物理动力学计算引擎。开发者使用 Havok 的技术可以在游戏中模拟真实的物理效果,例如当玩家扔出手雷并撞墙时,手雷能够按照真实的物理规律反弹。《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》等游戏都使用了 Havok 的技术。Havok 还为许多好莱坞电影,例如《黑客帝国》和《查理和巧克力工厂》等制作了特效。
在 3D 优化方面,开发者借助 Simplygon 云服务可以在一分钟之内就构建一幅视觉保真的 3D 画面,并只需花几分钟的时间自动优化它们,以便它们在任何平台上都能流畅渲染,从而节省宝贵的时间和金钱。
Mixer 是新一代直播服务,可让游戏现场直播给观众带来实时同步体验和现场参与感。采用其 FTL(Faster Than Light,超光速)技术,流媒体直播协议可实现低于 1 秒的延迟,这让游戏直播变得超快、超清晰,让人感觉主播似乎就在观众身边一样。
Rare、育碧和 Wizards of the Coast 等诸多游戏公司已经借助 Azure 托管了多人游戏服务器,安全可靠地存储玩家数据,分析游戏遥测数据,保护他们的游戏免受 DDos 攻击,并使用 Azure AI 服务创建更为沉浸式的游戏体验。