Theta Labs(THETA)是一个基于区块链奖励的去中心化流网络(DSN),已与媒体平台Littlstar合作,允许Theta的SLIVER.tv内容通过Littlstar网络(包括其PlayStation 4(PS4)应用程序)进行传递。在超过1亿个游戏机中
在Sony,Theta Labs和@littlstar合作的支持下,推动 内容提供给全球1亿多个PlayStation控制台。在我们的公告博客中了解有关伙伴关系的更多信息:https://t.co/bHTbKBcA3U pic.twitter.com/LOu0ZPGaOU
— Theta Network(@Theta_Network),2019年10月3日
Littlstar可能以其在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的专业知识而广为人知,还通过与迪士尼,华纳兄弟,福克斯和CNN等公司达成协议来提供传统的流媒体内容。
共生关系
乍一看,联盟看起来像是违反直觉的,因为两家公司都在区块链与媒体相遇的新兴空间中竞争,但各个项目的重点应该建立有益的共生关系。根据协议,Theta的代币奖励系统将被引入一个新的市场领域,而Theta Labs的Esports娱乐平台SLIVER.tv可能会受到Littlstar精通技术的受众的欢迎。
Littlstar首席执行官Tony Mugavero解释说:“ Littlstar和SLIVER.tv都是媒体技术领域的领导者和创新者,我们很高兴迈出整合平台的第一步。通过添加SLIVER.tv电子竞技内容,Littlstar来自迪士尼和Showtime等提供商的顶级内容将对用户更具吸引力。”
Theta的首席执行官Mitch Liu表示:“扩大SLIVER.tv内容的覆盖范围是Theta Labs增长战略的关键……通过在Littstar应用程序中包含此内容,它将使SLIVER.tv在控制台上潜在的数以百万计的新用户中获得更多展示设备。”
这种战略合作关系正好适合Theta Labs的平台负责人Timothy Li在2019年Upbit开发者大会上描述的媒体内容交付愿景。
Theta平台负责人Timothy Li在2019年Upbit开发者大会上担任演讲嘉宾–在此处观看视频这是我们最新开发和大规模采用策略的摘要。https://t.co/R9Q8MIxkxO
— Theta Network(@Theta_Network),2019年10月4日
Li纠正了对Theta目标的早期解释,这表明它们是传统内容交付网络(CDN)的挑战者,他建议Theta应该被视为协作基础层,允许Netflix,Amazon和Youtube等现有参与者利用区块链的力量在其平台上并通过其获利/令牌化。
尽管在现阶段强调这种联盟是假设的,但李的演讲显示了例如在Theta上获得的代币如何用于购买优质产品和服务,租借电影或系列,补贴或支付订阅费用以及禁用广告。
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