AR游戏《勇者斗恶龙》开发商Square Enix表示游戏自9月8日首次亮相以来,在iOS和Google Play上已获得170万次下载,并带来了约8,600万美元的收入。
在全球范围内,《PokémonGo》首月营收就赚了1.18亿美元,《勇者斗恶龙》以8600万美元排名第二,在发布的首月就赚了2300万美元。
目前,《勇者斗恶龙》仅登陆日本市场。《勇者斗恶龙》游戏以《勇者斗恶龙》的故事背景为基础,结合AR游戏技术和勇者斗恶龙中的各种特色怪物,玩家将要在现实世界和众多怪物对决战斗,作为经典的RPG游戏,这款衍生的AR手游将完美继承原版勇者斗恶龙的各种特色RPG玩法,并且融合进入AR玩法之中,给玩家带来最新鲜的AR+RPG手游体验。
玩家将在日本各地的特定“地标”上进行各种任务。当他们在现实世界的环境中走向他们的目标时,他们会遇到各种各样的怪物,参与战斗,以及与城镇居民互动,目标越多解锁的内容就越多。
《勇者斗恶龙》第一个月营收就达到了神奇宝贝Go收入的73%,研究表明,每名玩家带来的收入比Niantic的游戏还多:《勇者斗恶龙》的人均收入为51美元,而神奇宝贝Go的收入为12美元。
预计《勇者斗恶龙》首月营收带来的收入是《哈利·波特:巫师联盟》的89倍,并且也远远超过了《哈利·波特》在全球的第一个月营收1200万美元。
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