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2020 年 12 月中国手游发行商全球吸金 21.6 亿美元,占当期全球手游总收入 29%

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动点科技 2021-01-06 13:15 抢发第一评

根据 Sensor Tower 公布的最新数据,2020 年 12 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 吸金 21.6 亿美元,占当期全球手游总收入 29%。

Sensor Tower 称,与 2019 年 12 月相比,Top 30 中国手游厂商的收入在过去一年增长了 45%。尽管疫情为在线娱乐带来大量红利,但全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的支出同比增长仅 27.8%,头部中国厂商的成绩显著领先于大盘。

一方面,随着近年出海经验的积累,海外市场已经成为中国手游企业重要的收入来源;另一方面,厂商在立项阶段以全球化视角筛选产品,相继成功打造出如《原神》、《Project Makeover》等原创 IP。这些全球爆款的出现,标志着中国手游厂商的出海现状 ,已经从买量发行、深度本地化、长线运营等战术层面的成功,进阶至以战略性的市场洞察和产品创新,在多个赛道引领全球手游行业变革。

以下为报告主要内容:

中国手游发行商收入 Top 30

随着冰雪跨年活动开启,网易《梦幻西游》手游在 12 月 24 日创上线以来单日流水新高。12 月该游戏收入环比增长 43%,并带动网易游戏收入增长 16%。

米哈游《原神》于 12 月 1 日推出 1.1 版本,当天移动端收入超过 1550 万美元,刷新自身记录的同时,亦打破中国手游在海外的单日收入纪录。随着 1.2 版本上线,该游戏收入再次迎来周期性峰值。截至 2020 年底,《原神》在全球移动端的总收入接近 5.6 亿美元,米哈游亦成为 2020 年 Q4 全球收入增长最快的手游厂商。

得益于《王国纪元》圣诞活动的卓越表现,IGG 收入环比增长 15%,同比增长 42%,迎来过去 2 年的最高收入纪录。

继《江山美人》(日替わり内室) 在日本市场取得成功之后,三七互娱在欧美市场推出的末日生存题材消除手游《Puzzles & Survival》收入稳步提升,成为发行商旗下又一收入增长引擎。在这两款游戏的带动下,三七互娱本期收入环比增长 12%,同比增长 124%。

时空幻境旗下消除手游《Project Makeover》本期收入近 2600 万美元,超越《Matchington Mansion》成为发行商收入主力。《Project Makeover》成功上市,使得时空幻境收入环比增长 76%,同比增 160%,并跻身全球手游发行商收入榜第 39 名。

12 月英雄互娱在日本市场推出《战双帕弥什》,发行商收入随之环比增长 55% 并重回榜单。

此外,入围全球收入 Top100 的中国手游发行商包括龙腾简合、紫龙游戏、Tap4Fun、雷霆网络、竞技世界共 35 家厂商,占全球 Top100 发行商收入的 36.8%。

中国 App Store 手游收入 Top 20

12 月国民手游《王者荣耀》再次刷新记录,在中国 App Store 预估收入近 2.48 亿美元,环比增长 12%,同比增长近 60%。备受期待的《使命召唤》手游于 12 月 25 日在中国市场上线,首周在 iOS 吸金超过 1400 万美元,空降榜单第 12 名。此外,11 月底上市的《街霸:对决》本期入围榜单第 13 名,使得腾讯在国区手游畅销榜 Top20 的产品多达 8 款。

竞技世界《JJ 斗地主》本期收入环比激增 34%,入围榜单第 15 名。疫情爆发后,棋牌、博彩手游在全球迎来大幅增长,中国市场也不例外。过去一年,《JJ 斗地主》收入持续上扬,在 12 月达到 2019 年同期的三倍。

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