简单的动漫人物画法,适合初学者学习!教大家画一个简单的漫画人物脸 想要把控好漫画人物的画法,除了对漫画人物有一定的认识,还要积累图片素材,提高对图片的分析能力,知道一幅画面好在哪里,哪里还不够,可以画的更细致。这样慢慢建立起一个队漫画人物的认识,今天以五官与脸部的画法,教大家画一个简单的漫画人物脸部,一起来看看吧!
1、头部骨骼结构 我们先从最根本的头部骨骼开始,头骨有很多复杂的结构,但是在这里我把它归纳成八个板块,额骨,眉弓,上腭骨,下颚体,鼻骨,颧骨,眼眶,后脑。
2、 面部五官比例 了解了头部的基本结构之后,我们需要掌握五官的比例,五官比较基础的比例是三庭五眼。 三庭:指的是人物脸部的长度,也就是从额头发际线到下颚为脸的长度,我们可以分为三等分:发际线到眉毛;眉毛到鼻尖;鼻尖到下颚。
五眼:三庭是脸部的长度,五眼则指的是脸部的宽度,把脸的宽度分成五个等分,最为理想脸型的宽度为五个眼睛的长度。理解起来很容易,就是以一个眼睛的长度为标准,从正面脸轮廓边缘到眼尾为一眼,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,再从外眼角到另外一边正面脸轮廓边缘。
3、需要从基础形状中理解头部 我们利用之前所讲到的所有空间构成方法,去先把握住头部的整体透视。这是我们之前所讲的方块旋转,我们再圆形上加了一个下巴就有点像头部了。其实这就是头部最简单的概括方法。
4、十字线和头部透视 十字线可以让我们保持五官的平衡。但是比起面部的十字线应该先校准面部的中线位置,只有中线位置准确横向的比例才能继续。这时候就要注意对称性。了解完对称性后我们可以尝试画一组方块头部练习,十字线可以帮我们保持五官的平衡,确保我们的位置关系不会发生混乱。在学好画动漫人物的路上,我们需要不断积累画画经验,必要时自己做一些经验梳理,动手记下一些重要的关键点,定期回顾,就是要眼手脑合一才行。
简单的动漫人物画法,适合初学者学习!那本期关于教大家画一个简单的漫画人物脸的教程素材分享就到这里结束了,我们下期再见!
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