文丨雷科技leitech
近日广州疫情复发,很多住在广州朋友都不得不留在家里办公,这段时间里羊城居民们仿佛人人都成了宅男宅女,也就是在这段时间,种田类游戏开始悄无声息地在“入侵”我们的生活。
一方游戏工作室宣布,由他们打造的国产种田修仙游戏《一方灵田》将在今年于Steam开启抢先体验,一段15秒的实机预告也被释出。在这款游戏中,玩家既可以体验种田养蚕、钓鱼采药的田园生活,又可以体验筑基凝脉、御兽炼丹的修仙生活。在修仙世界里面种田,颇有一种“打完这场仗就回家结婚”的感觉。
而巧合的是,最近火遍朋友圈的《摩尔庄园》也同样是种田休闲类游戏,上一个疫情期间大火的游戏《集合吧!动物森友会》更是没有例外,为什么玩家们都开始了在游戏里种田?这一届的年轻人难道都没有了世俗的欲望了吗?种田游戏又有什么地方能吸引着这群被996迫害的年轻人呢?
人在江湖飘,哪能不经历人情世故,被工作生活折磨的这一代人,别说玩游戏了,一天忙活之后还能打开游戏机都已经是花了大力气了。
精神层面上的劳累让我们很难再长时间地沉浸于一款游戏当中,更别说去了解游戏机制和剧情什么的,能够有动力玩起来都已经算玩家仁至义尽了,而种田的佛系游戏正是为了疗愈疲惫的玩家才出现的。
种田游戏最大的特点就在于,比起种田的结果,玩家更是在意种田的过程,反正种出来的东西自己没办法享用,倒不如享受一下这个慢生活的节奏。枪车球游戏也许能让玩家血脉喷张,但它们依然没办法和种田游戏相比,因为对于佛系玩家来说,种田游戏就意味着一种新生活的模样。
种田类游戏和模拟类游戏很相似,因为两者都有着一定程度的规划和建设成分,生活中连房租都快付不起的我们,居然能在游戏世界中谋划自己的土地,这很难不让玩家们兴奋。最近《摩尔庄园》里晒出自己的牧场规划的玩家大概更清楚的这种感受,这种种田规划的快感就如同完成了一件艺术作品一样,让玩家自己有了分享和思考的动力。
当然,这一般是别人家的牧场
比起要思考搭配资源管理和做出剧情选择的游戏大作,种田游戏的休闲属性就成了它最大的优点,不用考虑得失成败,种菜不会失败,土地规划不合理也不会突然冲出一只雌火龙把你送上猫车。种田游戏不需要激烈的战斗,因为经营一家牧场对于玩家的人生来说就是一场特殊的战斗。
只要你有玩过种田游戏,你大概就能理解了为什么武林人生都喜欢解甲归田,毕竟种田是真的有意思,也难怪袁隆平爷爷能为此付出了这么多努力,因为每一株种植物在悉心栽培和灌溉下的茁壮成长都能让玩家感到愉悦。玩过《天穗的长命草姬》的玩家应该深有体会,种植可是一门技术活,从插秧到肥料配比到灌溉都需要认真思考和研究,但看着那繁茂的稻田总能让玩家感到欣慰。
这游戏专业到农林专业学生都拿来学习参考
种田的快乐,就源自于辛苦劳作规划后欣欣向荣的田地,虽然没有惊心动魄的大场面,但是欣欣向荣的景象总能让玩家感到愉悦。不由得感叹一句:果然还是种田适合老子。
现代人会把熬夜通宵这些拼命的行为统称为修仙,因为这种行为基本就是奔着不做人去的,除了羽化而升仙的修道士们还有谁会这么拼命呢?有,玩种田休闲游戏的玩家们。
虽然是休闲游戏,但种田游戏本质还是模拟经营,玩家需要等待种植安排计划甚至要安置整条生产线,这绝不是一两个小时的能解决的事情。举个简单的例子,《摩尔庄园》中玩家需要种植各种农作物,那么农作物的种子要从哪里来呢?获得之后需要施肥或者浇水吗?牧场的建设和经营要怎么做才能扩大收成呢?这一系列问题也让玩家意识到种田游戏绝不只是为了休闲娱乐这么简单。
世界难题:今天种什么好?
就拿我们的老朋友《文明6》举例,作为一款六点开始玩五点就结束的休闲益智游戏,《文明6》教会了玩家时间为何物,策略安排的过程中就让玩家陷入了深深的思考,而这份思考正是玩家沉浸于游戏的理由。
《文明6》,重新定义时间
要想建造经营好牧场,种好一片田,就要做好很多准备工作,许多玩家一开始的目的是建造一个理想的牧场便就此收手,但往往在建造的过程就会沉迷不已。生活中目的性太强的我们,在种田游戏中找到了属于自己的慢节奏生活。
这种慢节奏的游玩模式同时也模糊了我们对于时间的概念,本来只是进游戏中收一个菜的功夫,结果就因为思考家具应该怎么摆风水会比较好而耗掉了足足了一两个小时。所以玩种田游戏的玩家往往在不知不觉中就加入了修仙的行列当中,为了建造更好的牧场,玩家对于乐此不疲地劳作收集资源,玩到最后才惊醒——我为什么玩这游戏来着?
玩家们玩种田游戏肝到修仙虽然并非出于自发,但也并不能否认种田游戏的乐趣。就如同小时候垒积木一样,要垒出一座高楼就得一块块积木小心地摆放,我们会在不知不觉中开始沉浸于垒积木行为中,甚至最后垒出的高楼都没法给我们带来这种兴奋感,玩家需要的也许就是这种沉浸到要修仙的参与感吧。
休闲游戏,顾名思义,是为了让玩家从繁乱的生活中在脱离开来好好休息的游戏。
种田游戏也许不能让你拯救世界,但起码却可以让你拯救自己。比起3A大作来说,种田缺乏视觉冲击,玩法也相对单一重复,但我们为什么要玩这么一类游戏呢?
种田游戏必备项目:钓鱼
因为我们需要从紧张的生活中重新找到自己的节奏,疫情打乱了原本应接不暇的都市人生活,给了不少人一个重新审视自己的机会,而游戏就成了这一切的起点。《集合吧!动物森友会》大火的那段日子,其实有不少人不理解这么一款游戏为什么会爆火,为什么有人会想在游戏中赚钱还债?
狸克,永远滴债主
但就是有人对此津津乐道,甚至乐于和别人分享自己在游戏中的各种创作,为什么?因为我们的生活需要休息。虽然在游戏里做的一切都为了挣钱还债,虽然这一切看起来杯水车薪,虽然我们本不应该有这么多时间挥霍,但我们依旧想在无名小岛的田里做一些无意义但却弥足珍贵的事情。
工作不如饮茶,打架不如种田,为了人生我们有目的地活着,但起码作为一名玩家,在游戏里我们就不要这么功利性了。在游戏中种田没有意义,既不能吃也不能养活自己,我们的人生也是如此,人生本无意义,我们活着就是为了让无意义的人生产生意义。那么作为一名玩家,我们存在的意义又是什么呢?
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