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NPDP认证|产品经理入行之初这样学习,能力爆发式提升!

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作为一名产品经理,尤其是在入行之初,核心技能都是最需要打磨和提升的。

今天给大家分享产品经理的核心技能,主要包括四个方面,分别是:文档撰写、流程设计、原型设计、产品测试。不同的核心技能,对应不同的维度提升。

一、文档内容

文档的内容可能只有你自己看,但是必不可少!!!

简单来说:

BRD是老板看,讨论现在做什么比较好,决定下来要不要做。

MRD是销售、市场看,现在市场上很多人都做它,我们要做出什么不同。

PRD是项目成员看,既然决定做它了,应该做成什么样子。

要不要写?

答案当然是肯定的,撰写文档的过程,也是为自己「梳理」产品脉络,检查遗漏的一个过程,三种不同的文档,分别面向不同的人群去讲解。

只是作为一枚产品新人,你可能还没有机会独立的负责一个产品。

BRD和MRD基本适用于1.0的产品,考验的是一个产品经理的大局观和市场洞察力。

PRD无论是1.0期还是迭代期,考验的是产品经理的逻辑思维能力。

怎么提升文档撰写能力?作为产品新人,了解BRD、MRD基本组成和规范,核心需要锻炼的是PRD文档。基本原则是:产品功能点需求:用户需求→后台需求(数据监控等)功能在系统中的位置:前台界面→用户管理后台(个人中心)→官方管理后台业务流程:步骤1→步骤2→步骤3→步骤3.1→步骤3.2……功能主次关系:主要功能(场景or流程)→次要功能(场景or流程)功能点在页面布局中的位置:从上→下、从左→右按照软件状态:基本状态→特殊状态→异常状态;

二、流程设计

清晰的流程,让业务梳理事半功倍!!!

流程图作为重要的输出文件之一,它的规范与清晰将会让业务梳理事半功倍。以下是流程图的基本规范:

形状统一:流程图是由点和线组成的面。要画出规范的路程图,最基本的就是流程图的形状要统一。

命名规则:要使用主谓结构,如“设备购买流程”。

横向矩阵带是代表职能带,以纵向虚线分隔代表流程的操作阶段。

操作描述:用动宾结构,语言要简洁清晰,如“编制招聘计划”。

符号规范:每个流程都从开始符开始,以结束符结束。流程中只能有一个开始,可以有多个结束。

从形状的左端或上端流入,从右端或下端流出。

判断框和选择框上下端连接“yes”线,左右端“no”流入流出。

连接线规则:连接线不要交叉。

输出表单一式多份,要使用流程TQC因素来说明具体有几份表单。

写清楚流程说明的四个组成部分。这四个部分是流程的目的、适用范围、职责分工以及关键节点说明。

三、原型设计

原型不只是简单的画图!!!

有产品新人对我说,原型是不是就是画图,只要做的多了,就熟练了。其实,原型图不是鲁迅脚下的路,走的多了,可能会走到死胡同。初学者提升自己的原型设计能力,首先要遵循以下原则:

原则一:清楚原型实际使用场景及实际观看人

这不仅是原型设计的重要原则,也是文档撰写、流程设计的原则。了解受众和意图之后,能更好地完成以下工作。

初期产品内部讲解产品思路,稿纸、白版、线框图均可以讲清思路。

对外讲解产品特点和优势,高保真的原型图就比不可少。

清楚原型实际使用场景及实际观看人,接下来进入规划阶段并开始做原型。

原则二:先做结构图——再做原型

实际开始原型设计之前,一定要先清楚整个产品的页面框架及核心功能点,可以通过Xmind甚至纸笔进行规划。规划阶段所做的工作越多,越能更好地启动工作。

如果能在结构图上体现出70%的核心页面及功能点,剩下的工作就可以用原型来查漏补缺。

原则三:设定范围

项目管理的核心四要素:范围、时间、质量、成本,在原型设计中,同样值得遵守。在原型设计阶段,就要提前设定原型范围,在原型演示阶段,不要害怕讨论此时原型中还没有的东西,但尽量集中讨论原型中已有的东西。提醒受众这只是个原型,告诉他们有些东西还没有完全画出来。

原则四:现在只是原型,而不是真实的产品

原型本质上市最终产品的不完善、简略版本。原型并不完美。也没有必要完美。原型的本意就不是要完美。事实上,略显粗糙的原型往往能获得更好的反馈。

现在的目标不是完美——只是个原型。花最少的时间和精力向受众传达想法的核心概念,这是现在要做的事情。所需要的是合适的保真度。不要过度。也不要不够。

原则五:只对需要的东西做原型

只对需要的东西进行原型设计,能大大减少很多方面的投入——成本、时间和精力。此外,只对需要的东西进行原型设计,花的时间就少,因此能更快获得反馈,并进行下一步工作。如果建立的原型能发挥作用,就可以继续下去。如果没有获得反馈,损失也不大,还可以试试别的方法。

四、测试反馈

最熟悉产品的人,往往会灯下黑!!!

测试是产品策划到上线维护中不可缺少的一环,测试质量的高低直接关系到产品的可用性,友好性,可靠性。虽然测试是必要的,但测试人员不是必要的,因此大多数的初创公司并不设置QA的岗位。那么产品经理作为最熟悉产品需求的人,当仁不让的就得顶上来。

但是作为非专业的QA人员,难免会有手忙脚乱的情况出现,那么这里就来介绍一下测试的基本原则。

1、测试内容

UI测试:就是界面视觉的测试,找设计师测就行了。

兼容性和性能测试:人力不可为,一般要借助工具测,但是必须测。

功能测试:产品跟研发做的就是功能测试,接下来要讲的就是功能测试。

2、测试方法

测试方法主要有3类:黑盒测试、白盒测试和沙盘测试,但是有些测试是在测试中非常容易忘记的,要谨记:排序测试、字符测试、缓存测试、必要信息测试、准确性测试。

3、测试流程

3.1测试资源准备

测试设置:手机、纸笔外、会议室、小零食;

测试坏境:一般就是内测坏境、正式环境;

测试账号:普通账号和特殊账号,都要多准备些,临时准备会影响测试人员的士气;

测试人员:要预约好,安排规划,不然临时就叫走,把你气的半死;

测试用例:这儿是产品测试的核心,是对产品的所有节目的视觉、交互和功能逻辑的汇总。

3.2测试流程

测试流程基本分为四步:任务创建、任务处理、任务审核、任务归档。以下是测试流程中的基本原则:

尽量做足准备,比如预约多个会议室,向公司多申请些测试机,或者让同事们借出等,做好备用方案;

强调,提升测试的重要性,不能因为周期长而认为测试不紧急;

尽可能地调整人员调派的时间,不予固定的测试时间冲突;

提高人员出借的难度,如果有人要借人,那么需要找负责人说明原因

尽量控制非测试人员的权限,不允许直接向测试项目组添加、修改、归档任务;

非测试人员创建的人员,需要测试审核通过后,才能由测试负责人创建任务;

BUG修复审核完成后,应该先归类到特别的任务组中,等到产品上线并稳定后才可以归档;

由项目负责人整理测试日报、周报发送给非测试人员,打消他们对测试进度的疑惑。

 

五、总结

产品经理的综合能力增长曲线大约是如下一个拉平的S型。前期往往是一个厚积薄发的过程,可能更多地在某个行业/领域挖掘深钻,夯实资本;到某个临界点,能力的提升和输出会是一个爆发式增长的状态;增长到达一定水平,逐步建立起自身的核心竞争力,这个时候也有了相应稳固成型的不可替代门槛。但相应地,也到达了该领域的平台期,需要寻求新一轮能力突破。

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