文丨雷科技leitech
在今年4月举行的GTC线上峰会中,NVIDIA的CEO黄仁勋站在自家厨房里,透过互联网向全球观众介绍NVIDIA在图像领域的贡献。如果大家有留意过去年的发布会,应该对这个厨房有印象:去年9月,老黄就是在同一个厨房,同一个烤箱里取出了最新「烤制」出来的RTX 30系显卡。
不过与去年的情况不太一样,今年4月,老黄却在这个厨房里,为大家带来了一道令人惊叹的「千层面」:
首先在8月12日,NVIDIA官方在SIGGRAPH 2021上,公布关于今年4月份举办的GTC线上峰会中一些令人震惊的消息,视频演讲中的英伟达CEO黄仁勋并非他本人,而是通过一系列数字技术合成的「替身」。
这一纪录片在极短的时间内就被国内「见着风,是得雨」的自媒体搬运。但可能是视频的翻译出了偏差,这项技术展示在经过国内自媒体一番包装之后,似乎朝着NVIDIA未曾设想的角度发展。在国内自媒体的运作下,事情从NVIDIA渲染了黄仁勋的部分片段变成了「NVIDIA渲染了黄仁勋的整条视频」。「黄仁勋骗过了全世界」的话题更是在短时间内登上了微博热搜,一些不明真相的科技媒体也对这种无中生有的消息进行转发。
但时隔仅一天,事情又出现了转机:NVIDIA证实「为了展示Ominiverse平台的技术,合成的黄仁勋形象只出现了14秒」。也就是说,大多数时间内我们看到的,还是真正的黄仁勋。
当然了,这里我并不是真的想批评那些转发了相关消息的媒体,但这次「黄仁勋骗了全世界」,在我看来完全是外行指导内行的最佳诠释。同时也向我们展现了「添油加醋」的后果。
不过话又说回来,根据当时的热搜微博,不难看出大家对现在的计算机图形技术还有着不少的误解。比如在微博上就有不少人对「合成黄仁勋」的拟真程度感到震惊。当然了,现在我们知道那个其实就是黄仁勋本人,而皮衣和短袖的来回切换,只不过是没有严格控制服化道的拍摄失误。
但说真的,用计算机图像完完全全渲染一个「真人」出来,这真的可能吗?
先说答案,完全可能。举个最简单的例子,该不会真的有人以为漫威拍「复仇者联盟」时专门从山沟沟里挖了一个紫薯精出来吧?也不会有人以为麦克·贝真的找孩之宝做了一辆1:1的擎天柱出来吧?要是有人说「模拟真人」不可能,那简直是对工业光魔与其背后电影工业的羞辱。
既然「模拟真人」完全可能,那为什么NVIDIA还要专门渲染出这14秒的画面用作技术展示呢?原因只有两个字——实时。
我们继续用工业光魔来举例:假设我要凭空渲染出一个人一分钟的演讲画面。我们知道数字视频是由大量独立的画面组成的。假设视频的帧率为50fps、一分钟的视频意味着我需要渲染3000张画面。由于演讲者在画面中不停做动作,我们需要独立计算演讲者每一帧的画面,将3000个画面分别渲染。
而所谓渲染,其实就是用电脑软件模拟画面中的场景,让渲染器像做数学题一样,计算画面每一个部位「应该是怎样的」。而这个「做数学题」的过程,需要消耗大量的资源与时间。尤其是像《变形金刚》这种一帧画面有几万个零件,每个零件有几千个多边形的场景,由于每一个元素都需要独立计算,即使是一分钟的画面也需要海量的计算能力与时间去渲染。这也是工业光魔等视效巨头会使用「渲染农场」来进行计算的原因。
但RTX技术的精妙之处在于它改用了全新的AI核心,用全新的做题技巧去做以前的数学题。全新的做题技巧极大地压缩了硬件渲染的时间,让近乎实时预览的光追效果成为可能。
在RTX技术加持下,用户不需要庞大的渲染农场,只要一张RTX 3090,就能实时模拟光线的运动,在镜子中的镜子中的镜子中的镜子中的镜子中看到自己。没错,只要显卡足够强,RTX可以实现6次实时光线反射运算。这将给计算机图形界带来巨大变动。
这也是NVIDIA在纪录片中多次改变光源的原因——即使环境发生改变,画面中的黄仁勋也能实时渲染出来。
虽然说此次「乌龙」源自自媒体,但从计算机图形的角度看,「真假老黄」确实给图像领域带来了巨大的突破。实时渲染的出现可以大大压缩视觉特效行业的处理时间与成本,从而让更多低成本团队也能用上最新最强的图形技术。这无论对从业者还是行业来说都是一次振奋人心的惊喜。
当然,最惊喜的还是老黄本人。这次「真假老黄」无论是从技术展示还是传播效果的角度来看都是一次巨大的胜利。经此一役,全世界的相关从业者都知道了NVIDIA在图形渲染上的实力,在工作室硬件选购时,自然也会更偏向于NVIDIA的计算设备。
不过话又说回来,现在大家创作的欲望被老黄唤醒了,那趁手的创作工具,比如原价RTX 30系列显卡,又能在哪里买到呢?
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