根据 Sensor Tower 发布的商店情报数据,过去 12 个月,美国博彩手游玩家在游戏中的付费增长 16.4% 至 48 亿美元。
Sensor Tower 游戏分类和游戏情报工具将游戏按照玩法归类,从而让游戏开发商更高效的发现手游市场的最新趋势。通过这两个工具,我们将洞悉过去一年博彩手游的发展趋势,以及收入和下载量最高的 5 个子分类。
收入和下载量最高的博彩手游
2020 年 9 月至 2021 年 8 月间,美国市场应用内购收入最高的博彩手游是 Moon Active《Coin Master》,该游戏属于社交博彩手游,收入达到 6.5 亿美元。排名第 2 的游戏是 Playtika 宾戈类博彩手游《Bingo Blitz》,Playtika 旗下老虎机博彩手游《Slotomania》排名第 3。
下载量方面,过去一年博彩手游在美国共获得 1.42 亿次下载,同比下滑 25.8%。排名第 1 的手游同样是《Coin Master》,共获得 840 万次下载。Aviagames《Bingo Clash》和 Big Run Studios《Blackout Bingo》分列第 2 和第 3 名。
在博彩手游 5 个子分类中,收入最高的品类是老虎机游戏,过去一年在美国共吸金 33 亿美元,同比增长 13.2%。宾戈类游戏收入增长最快,同比增长 30.7% 至 4.99 亿美元。值得留意的是,每个子分类包含不同数量的游戏。
下载量方面,老虎机博彩手游同样排名第 1,共获得 6440 万次下载。宾戈类游戏增长最快,同比增长 35.6% 至 2200 万次。
从平均每下载付费来看,过去一年老虎机博彩手游这一指标高达 51 美元,同样领先于其他子分类。社交博彩手游和宾戈博彩手游分列第 2 和第 3 名。注:2020 年 9 月之前的下载量不计入这一指标。
纵观整个手游市场,过去一年,博彩手游是美国 App Store 和 Google Play 收入排名第 2 的游戏类型,仅次于解谜手游 (49 亿美元)。在不计入原有玩家的前提下,博彩手游的下载量仅为解谜手游的 20%,因此其平均每下载付费更高。收入最高的《Coin Master》,占社交博彩手游收入的 96.3%;《Bingo Blitz》则贡献了宾戈类手游 53.7% 的收入。尽管博彩手游收入丰厚,但有些子分类呈现赢家通吃的局面,而老虎机等子分类的竞争较为激烈,新入局者更容易在其中发现新的机会。
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