根据 Sensor Tower 发布的商店情报数据,2021 年 9 月米哈游《原神》移动端全球收入超过 3.41 亿美元,位列全球手游收入榜榜首。中国是该游戏收入最高的市场,来自中国 iOS 的收入占 31.6%;其次是美国市场,占 21.7%,日本市场排名第 3,占 21%。(说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场)
腾讯《王者荣耀》以 2.09 亿美元的收入位列榜单第 2 名,来自中国 iOS 的收入占 95%,海外版本收入占比为 5%。
榜单前五另外三款游戏为腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)、网易《哈利波特:魔法觉醒》和 King《Candy Crush Saga》。
2021 年 9 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费达到 73 亿美元,同比增长 11%。
美国是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 20 亿美元,占全球总收入的 28%。日本市场排名第 2,占 20.5%;中国 iOS 市场排名第 3,占 18%。
作为今年最成功的新游戏之一,《哈利波特:魔法觉醒》9 月收入达到 1.38 亿美元。来自中国 iOS 市场的收入占 94%,其次是中国台湾和香港,分别占 3.6% 和 2.4%。同时,该游戏也是目前哈利波特 IP 改编手游最成功的一款,该系列另外两款手游为 Niantic《哈利波特:巫师联盟》和 Jam City《哈利波特: 霍格华兹之谜》,后者上市 3 年全球收入达到 3 亿美元。
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