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数字平原为什么要使用三渲二创作

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数字平原为什么要使用三渲二创作

渲染代表的应用基于blender软件,该软件具备了2d绘画功能,并能将3d功能进行很好的结合。三渲二的创作方式出现得到了业界的青睐,它几乎能包办二维创意后的所有工作,且效率极高,已经成为各大公司必备的三维制作技能之一。本次数字平原林工将带来三渲二项目《赛博花车巡礼》。

图片1.png 

 

 

第一步构思准备

 

图片2.png 

前期准备寻找制作的参照图,来绘制全景草图,后期的创作将围绕着草图进行建模。

 

第二步三维建模

图片3.png 

使用blender进行基础操作,将基础的模型进行搭建创造,控制好建模数量,提高工作效率。

 

第三步贴图材质

图片4.png 

使用blender的材质贴图,对模型进行上材质操作,同时设置好摄影机和灯光的参数,将模型看上去真实。

 

第四步合成渲染

图片5.png 

最后一步调整好参数渲染出来,在导入ps里整合之前产出的资源,最终输出一个完整的高质量赛博朋克场景概念设计图。

最后得到《赛博花车巡礼》概念图。

图片6.png 


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