PlayStation VR独占游戏《Paper Beast》自去年12月推出了游戏新功能后,近日又推出了一个新的沙箱模式,赋予玩家更大的游戏空间。
就像任何沙箱模式一样,该模重点在于实验,支持玩家创建自己的虚拟空间。Paper Beast是一款关于动物的游戏,但动物并不是普通的生物。因为动物们周围的世界是数据空间,或更确切地说是在丢失的代码和被遗忘的算法形成的生态系统中诞生的。正如数据不断变化,Paper Beast的环境也是如此。 玩家将能够与周围的生物形成联系并形成抽象的相互作用。
玩家可以在一片拥有完整生态系统的数字化虚拟空间中自由观察栖息其中的形形色色各种生物——互动元素当然是不可或缺的,但玩家并不是主宰一切的造物主,“观察”与“探索”才是这部作品的真正主旨所在。
著名游戏设计师埃里克·查希(Eric Chahi)说:“沙盒模式是玩家发挥创造力的最佳模式。 玩家们可以通过该模式自由发挥游戏想象。”
沙盒模式将作为主要剧情的附加功能,在剧情中,玩家可以发现由动物和环境讲述的非语言故事。
Paper Beast计划于2020年第一季度上市,并将于2月27日至3月1日在波士顿召开的PAX East 2020上亮相演示。
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