随着Google计划将沉浸式Web内容的标准扩展到AR,基于Web的移动增强现实技术继续得到发展。
Chrome 81以beta版本发布,它通过WebXR Device API提供了对增强现实内容的支持,WebXR Device API是公认的用于在移动设备上显示沉浸式内容并在网络上安装头戴式显示器的标准。
此外,Chrome 81还支持WebXR Hit Test API,该API允许浏览器将AR内容锚定到真实的表面和对象上。
WebXR Device API首先出现在Chrome 79中,但在这种情况下仅限于VR。尽管如此,熟悉VR内容的开发人员会发现工作流程是相同的;唯一的区别是在对象创建期间设置属性。
自2018年以来,谷歌就一直在为Chrome提供基于Web的AR支持,当时谷歌在Chrome Canary中发布了WebXR Hit Test API,并在Chome 67中推出了用于VR的WebXR。
Chrome浏览器的新AR功能将为Android开发人员提供另一种将AR内容与ARCore中的Scene Viewer功能结合到网络上的方法。8th Wall通过其8th Wall Web平台展示了基于Web的AR的广告潜力,该平台已激活了丰田,MillerCoors,Sony Pictures,Sony Records等品牌,这些品牌可在iOS和Android设备上访问。
同样,Apple通过在AR Quick Look中添加Apply Pay按钮和HTML标语来增强其基于Web的AR功能。
基于Web的AR内容在移动设备和AR头戴式头显之间架起了桥梁,使AR发行商可以轻松过渡到AR硬件的未来。
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