索尼互动娱乐公司最近发布了一项专利表明正在开发一种新的VR运动控制器,“控制器设备”的专利概述了“家用游戏机”的输入机制,该输入机制“检测用户手部的运动”。不仅如此,该套件还具有“检测用户手指的多个传感器单元”的功能。它们可以检测“手指的接近或接触,并输出指示手指的接近或接触状态的手指检测信号”。
在上图中,您可以看到与当前VR控制器不太相似的设计。用户将手放在控制器表带中,然后将手指缠绕在设备的背面以抓握。
上面提到的传感器单元放置在手指将要放置的位置,就像Index控制器上的传感器或Oculus Touch控制器中嵌入的传感器一样。当手指缠绕在传感器周围时,控制器可以将该信息传递给给定的VR游戏,并将用户的游戏中手反映为握拳或抓握物体。
考虑到该专利发布的时间,这可能表明索尼正在为PSVR 2在新的运动控制器中实现这种手指跟踪功能。
这些图还显示了一条用于用户手的绑带,从理论上讲,该绑带可以允许玩家放开控制器的时候仍将其保留在手中。通过这种方式,控制器可能能够模拟虚拟对象的捕获,这与Valve的Index控制器非常相似。
索尼正在为其PS5的下一个DualShock控制器实现一些新功能,包括在挤压时可以施加阻力的触发器和改善的触觉反馈。我们希望这些功能也可以应用到新的PSVR控制器中。
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