一画衣服褶皱就脑壳疼?不存在的!今天微课菌,分享一篇来自日本大师级画师“Miyuli”衣服褶皱和折痕画法的干货!快拿出你的小本本记重点!干货即将开始!衣服褶皱的形状会根据衣服的材料和设计而变化。此外,通过添加身体运动和外部环境等元素,你可以绘制出超逼真的褶皱。
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布的材料
绘制褶皱时,明确布料的材质非常重要,不同材质布料形成的褶皱都不一样。
一旦确定了材质,就可以知道布料的特性,因此你可以决定将适当的褶皱绘制在哪里,并且要想象该褶皱形成的阴影如何扩散
较厚的材质通常具有不明显的大褶皱。
硬质材质的褶皱通常会在弯曲或接缝处延伸出来。
柔软而薄的材质在弯曲区域周围的褶皱最多。
褶皱的数量取决于织物的重量和材料的类型。
绘制布料时,建议你首先考虑材质
[厚/薄][硬/软][重/轻][光滑/有质感的]。
厚织物的褶皱通常会聚集在各种弯曲处
可能由于每件衣服设计都不一样,因此接缝的位置和其他因素会极大地影响褶皱的形状。
最好要习惯针脚地一般布置。虽然没有必要画出一切,但充分了解关于衣服结构的基础会更有帮助。褶皱容易从接缝处引出,尤其是在诸如西服之类的服装中,由于肩部接缝引起的褶皱形状很明显。毛衣的手臂接缝通常会比较低,因此拉皱并不明显。
宽松的衣服产生的褶皱与窄的衣服会大不一样,这一点需要注意。
合身衣服上的褶皱会随身体的形状而变化,而宽松的衣服皱褶通常会从拉力点垂向地面。
服装设计师通常都会考虑褶皱的形状。穿上衣服后褶皱越少,就显得越合身。
如果太紧或太松,它将看起来很糟糕,并且会出现很多褶皱,从而使轮廓看起来没有吸引力。旧衣服比新衣服会有更多的褶皱(也就是布料经过磨损后会更容易产生褶皱)
注意:绘制衣服和褶皱时,最好先考虑与角色个性相匹配的衣服材质。
外部环境的影响
根据穿着衣服的角色所在的环境,皱纹的形状也会发生变化。
例如,衣服被水弄湿的情况,或者衣服因风而摇晃的情况等。湿布与干布起着不同的作用。有粘在里面的素材和皮肤上的倾向。水使轻的物质变得非常重,所以不能再简单地移动了。薄的面料变得透明可见。
运动
身体休息的时候,不会被重力拉下来。织物越宽越轻,下垂的褶皱就越明显。
弯曲后,布料被聚集到一起,从而形成多个大小不同的褶皱。
薄布具有更多的驼峰,而较厚的布具有较少的折痕。
“布”与身体的运动有关,它通常会在扭曲时起皱。这对于表达动作非常有用。
如下图所示,用薄而轻的材料制成,如果你的手臂几乎没有运动,你会发现皱纹并不多。
上衣褶皱的变化取决于手臂的运动。
裤子上的皱纹
穿上裤子后,你的裤子是由腰围来支撑。
因为裤子的设计与腿部的骨骼结构相匹配,所以裤子从腰部到腿部慢慢变窄,而瘦长的裤子在膝盖上有褶皱。
从背上可以看出,臀部下面出现的皱纹正对着腰。
膝盖上的皱纹,从后面看,也是被腰拉着的。一般来说,身体站着休息的时候,不太会出现动态动作的皱纹。
当腿移动时,请注意裤腿的形状。
阴影和亮点
根据材料的厚度,褶皱周围的阴影会略有不同。绘制褶皱阴影时,最好同时使用软边缘和硬边缘。使用时,要注意材料的光滑度和柔软度。它越光滑,反射的光线就越多,高光越亮,较粗糙的纹理材料会使光线变暗。
通常,最暗的区域是布料被挤压在一起的地方,从而形成遮挡阴影(通过遮挡光线而形成的阴影)。这也适用于光线无法到达得非常深的褶皱。
最后:根据材质的不同,宽度不一样的褶皱阴影则具有不同的柔和边缘或高光。因此,如果你想绘制出超逼真的衣服褶皱,建议你尽可能多地接触和研究材质。
一画衣服褶皱就脑壳疼?不存在的!大家都学会了吗?如果还有看不懂的朋友,可以就多看几遍,反正学画画就一个死理,多练、多画。希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习。本期的教程就分享到这里了,我们下期见!
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