公众号
关注微信公众号
移动端
创头条企服版APP

腾讯Q1营收同比增长25%,加码投资企业服务、游戏及短视频内容|看财报

7260
钛媒体 App 2021-05-21 16:13 抢发第一评

图片来源@视觉中国

5月20日下午, 腾讯正式公布Q1财报,数据显示腾讯在一季度实现营收1353亿元,同比增长25%;净利润为477.67亿元,同比增长65%。按国际财务报告准则,腾讯Q1期内盈利为人民币490亿元,同比增长67%;按非国际财务报告准则,腾讯期内盈利为人民币345亿元,同比增长23%。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“第一季,我们各项业务取得稳健增长,并且继续提升产品及服务。展望未来,由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,我们所经营的各个垂直领域不断出现机遇。因此,我们将会在多个领域加大投入,包括企业服务及软件、高工业化水准的游戏及短视频。”

增值服务收入最高

图片来源:腾讯Q1财报

腾讯财报显示,营收主要来源于增值服务、网络广告、金融科技及企业服务三大板块,其中增值服务在腾讯收入中占比最高,为724亿元同比增长16%;金融科技及企业服务增长速度最快,为390亿元同比增长47%。

增值服务方面,同比增长16%至人民币 724 亿元。游戏收入增长 17%至人民币 436 亿元,主要由于全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的游戏如《天涯明月刀手游》)的收入增长。2021年第一季,手机游戏收入总额(包括归属于我们社交网络业务的手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币 415 亿元及人民币 119 亿元。社交网络收入增长 15%至人民币 288 亿元,乃由于数字内容订购以及游戏虚拟道具销售的稳健增长所致。

值得一提的是,腾讯收费增值服务账户数同比增长14%至 2.26 亿。视频付费服务会员数同比增长 12%至 1.25 亿,主要受惠于一些 IP 改编为动画及真人剧集的作品,例如《斗罗大陆》、自制综艺《创造营 2021》及《吐槽大会第五季》。现腾讯视频已与微视团队合并,未来将通过改编长视频库的作品,来丰富的短视频内容。

网络广告业务方面,同比增长23%至人民币218亿元,反映电子商务平台、教育及快速消费品等品类的需求增长以及合并易车的广告收入贡献。社交及其他广告收入增长27%至人民币185亿元,媒体广告收入增长7%至人民币33亿元,主要由于音乐流媒体应用的广告收入增长。

金融科技及企业服务方面,同比增长 47%至人民币 390 亿元。腾讯表示,随着消费增长及数字经济扩张,移动支付在中国日益普及,商业支付金额也得以受惠。人们在春节期间 减少出行而增加消费,线下支付交易(尤其在零售及餐饮服务)环比增长。外加上,微信支付一直协助中国的中小型商户实现业务增长及数字化,创造了良好的营商环境。

据公开资料了解,腾讯金融科技是腾讯旗下重要业务版块之一。腾讯金融科技前身为财付通,是腾讯公司提供移动支付与金融服务的综合服务平台。官网显示,目前腾讯金融业务条线包含4个部分,支付:微信支付、QQ钱包、财付通、微信香港钱包;财富管理:腾讯理财通;证券平台:腾讯微证券、腾讯自选股;企业金融:企业支付、发票财税普惠平台;民生服务:微信信用卡还款、腾讯手机充值、腾讯微加信用卡、腾讯区块链。

今年3月24日,腾讯在去年第四季度财报中曾指出,金融科技业务的战略重点是积极配合监管机构,与行业合作伙伴一起推出合规及普惠的金融科技产品,同时优先考虑风险管理,而非追求规模。

企业服务收入同比增速较上季提升,主要由于项目部署恢复、企业软件及在线视频客户的需求增长,以及2020年第四季合并易车的企业服务收入所推动。新一季度将扩大了 PaaS 及 SaaS 业务的规模,推出了企业应用连接器,可实现横跨不同 SaaS 产品的统一账户登录及数据连通,使 SaaS 供应商更有效地开发及交付产品,同时协助企业客户更好地协调多项 SaaS 解决方案。

加码3大领域投资

财报表示,腾讯未来将加码企业服务、游戏及短视频内容三大领域投资布局。

全球数字化转型目前仍然处于初期阶段,科技进步将为我们的消费互联网及产业互联网活动带来大量机会。因此,腾讯集团将会把2021年部分利润增量加大投入到企业服务、游戏及短视频内容三大领域

在企业服务方面,将进一步投资人才及基础设施等领域,支持业务的迅速发展;加强效率办公SaaS产品及安全软件,以及与SaaS供应商及独立软件供应商的合作伙伴关系和投资,以支持客户的数字化需求;以及通过提升在医疗保健、零售、教育及交通等关键垂直领域的向上销售及交叉销售能力,为企业提供智慧解决方案及为用户提供消费性产品。

在游戏方面,腾讯也透露正在增加对游戏开发的投资,尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水平游戏。同时,也在进一步投资于能服务更多不同目标受众的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动,以及投资于先进技术以提供下一代游戏体验,例如云游戏。

在短视频方面,“我们正在培育视频号的内容生态,连接用户与现实生活内容,并让优质内容创作者能够触达消费者。”腾讯表示,会为内容创作者提供制作及商业化工具,优化以社交为导向的推荐算法,丰富知识型内容,以及增加服务器及频宽,藉此支持视频号的稳健发展。

此外,腾讯也在加强长短视频服务之间的协同效应,通过腾讯视频与微视的合并,利用本身在短视频方面的能力,进一步助力长视频业务的发展。并计划提升自制内容的生产能力,以进一步扩充IP内容库,提供可让创作者改编的视频素材。

第四次战略升级

腾讯表示“作为服务广大用户及企业客户的科技公司,我们认识到我们的社会责任,以及通过创新缔造重大社会价值的机会。因此,我们增设可持续社会价值事业部,整合企业社会责任及公益活动,并投入500亿元首期资金为新战略留出了足够的试错与成长空间。”由此可见,腾讯在可持续社会价值创新方面的态度。

早在4月19日,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾已发布了《推动可持 续社会价值创新》的致员工信,宣布了“扎根消费互联网,拥抱产业互联网,推动可持续社会价值创新”的大战略。

在腾讯管理层看来,“推动可持续社会价值创新”是作为 930 变革后的又一次战略升级, 其实际意义已相当于第四次公司变革。

“930 变革”是腾讯历史上的第三次组织架构变革。这次变革中,腾讯进行架构大调整,加速科技升级,提出科技向善使命愿景。一方面,继续巩固其 TO C 业务,微信全球用户 超过 12 亿,QQ 用户接近 6 亿。另一方面,拓展其 TO B 业务,发展腾讯云,为各行业提供数字科技服务,尤其是助力实体产业数字化转型。腾讯会议更是成了中国最大的独立云会议应 用,企业微信服务超过 550 万企业客户。并且,腾讯已自觉将社会责任融入其产品与服务, 在 2020 年财报中也作了详尽披露。

腾讯表示,社会价值创新战略将成为腾讯发展的底座,牵引腾讯所有核心业务。新设立的可持续社会价值事业部设在企业发展事业群之下,定位为可持续社会价值创新的核心发动机。一方面,将传统公益方式升级为公益捐赠与可持续创造并重,强调利用数字技术和平台优势,实践可持续社会价值创新。另一方面,它还将联动公司各产品、各业务,形成相互支撑、分兵合力、牢牢扎根的社会价值创新格局。

它内设向善实验室群。这是一种灵活的内部创业模式,包括科技创新、教育创新、乡村振兴、碳中和等领域的项目,都将在向善实验室群孵化。待项目成熟后,再从实 验室中分拆出来,成立细分领域的工作室。

(钛媒体APP编辑郭虹妘综合)

更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App

声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。
您阅读这篇文章花了0
转发这篇文章只需要1秒钟
喜欢这篇 3
评论一下 0
凯派尔知识产权全新业务全面上线
相关文章
评论
试试以这些内容开始评论吧
登录后发表评论
凯派尔知识产权全新业务全面上线
阿里云创新中心
×
#热门搜索#
精选双创服务
历史搜索 清空

Tel:18514777506

关注微信公众号

创头条企服版APP