创头条编译 应用商店情报公司Sensor Tower的初步数据显示,在2021 年上半年,全球消费者在移动APP上的支出达到创纪录的649 亿美元,与去年同期相比增长24.8%。
其中415亿美元来自苹果应用商店,与2020年上半年的340亿美元相比增长22.1%;234亿美元来自谷歌应用商店,相比去年同期的180亿美元增长30%。
Sensor Tower指出,这种增长部分受到菲律宾等市场的推动,在那些地方新冠疫情迫使企业关闭和人员隔离。
不过今年的整体增加幅度不及去年。在2020年上半年,全球消费者在移动APP上的支出同比增长28.4%,为520亿美元。
APP消费
在非游戏类APP中,2021年上半年收入最多的是体育、金融、商业、图书和娱乐类APP。就单款APP而言,TikTok仍然收入最高,其次是YouTube和通常位居榜首的Tinder。
大部分APP消费仍然流向手机游戏,今年上半年达到447亿美元,相比去年同期增长17.9%。其中260亿美元来自苹果应用商店,同比增长13.5%,增速大幅放缓,在2020年上半年增幅为26.5%。
在2021年上半年,收入最高的游戏依次是腾讯的《王者荣耀》(超过150亿美元)、《绝地求生》(PUBG Mobile,包括中国版,近15亿美元)、Genshin Impact(超过8.48亿美元)、Roblox和Coin Master。
APP下载
APP消费增长放缓的同时,下载量增长也显著放缓。
去年,疫情推动全球移动APP安装量激增,2020年上半年同比增长25.7%,达到713亿次下载。但是在2021 年上半年,下载量仅增长1.7%,为725亿次。
苹果应用商店的非游戏类APP安装量甚至出现下滑,从2020年上半年的183 亿次下降10.9%至今年上半年的163亿次。Sensor Tower认为这跟美国等地疫情放缓后企业重新开业、线下活动恢复有关。
在2021年上半年,下载量最大的非游戏类APP是TikTok,达到3.846亿次,不过这与其去年同期的6.19亿次安装量相比下降约38%,这一变化可归因于印度去年下达的TikTok禁令。
下载量排名前5的其他四款非游戏类APP分别是:Facebook、Instagram、WhatsApp (这三款APP均属于Facebook)和Telegram。
手机游戏下载量方面,2021 年上半年苹果应用商店下降22.8%至44 亿次,谷歌应用商店增长3.9%至237亿次。
编译:邓桂华。创头条(Ctoutiao.com)独家稿件,转载请注明链接及出处。邮箱:dengguihua@ctoutiao.com
原文——https://techcrunch.com/2021/06/28/consumer-spending-on-apps-hit-record-64-9b-in-first-half-of-2021-but-install-growth-slowed-to-1-7/
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