Philip Rosedale是世界顶级的VR/AR领域的专家之一,在早些时候,他是Second Life(《第二人生》)的创始人,最近加入了High Fidelity出任CEO。他是互联网领域的思想家,有着极为广阔的眼界和视野。
本文由Peter Diamandis对Philip的访谈记录梳理而成,是Philip针对未来三年VR/AR可能获得突破性进展的预测,对于创业者和投资人们来说,这些领域是务必要关注的,存在巨大的商业机会。思达派(Startup-partner.com)略有整理编辑。
Philip解释说,VR设备的分辨率,将会存在一个神奇的转折点,就是分辨率高到人眼无法分辨,与苹果公司倡导的Retina概念类似。
“当我们研发出的显示器分辨率在4K到8K之间时,人们几乎已经分辨不清『现实』与『虚拟现实』的区别了,至少是在视觉上。”这很快就会发生,很可能就在近几年,像Oculus 和HTC这些大公司将他们的头显设备更新迭代几个版本后就差不多了。
眼动追踪和眼动交互技术已经获得了巨大进展。类似Eyefluence这样的公司正在为这种基于人眼运动的交互模型技术铺路。
其实这个趋势木已成舟,在眼动追踪技术方面,几乎没有任何巨大的技术瓶颈。这意味如果你和其他人在VR中碰面,你可以和他们做眼神上的交流,这几乎与现实生活中交流情景无异了。
与眼部追踪类似的是,假如AR/VR想要让自己的应用场景更加广泛,面部追踪也是一个关键的技术节点。
同样的场景,假如你将硬件贴近你的面部,你可以测量并且追踪到你的面部动作。这意味着在远处我们就可以洞察到你的表情和神态,在VR中的交谈过程,就和在现实生活中交谈时的面部神态一样亲切和自然。
想一想《阿凡达》里的形象,他们是如何将演员的表情完美地转移到阿凡达的脸上。当面部识别技术完善以后,VR的真实性再次提高了一个层次,你可以在VR中随心所欲地表达自己的喜怒哀乐。
假如你可以在舒适的卧室中获得足够精彩丰富的体验,为什么还要去实地参加冗长的会议、去上学或者费时费力又费财地旅游呢?
“在最初的几年”,Philip继续说道,“VR设备不会普及到人手一部的程度,过程就像智能手机的出现一样,一开始只有少数人会购买,但是当市场的『游戏规则』改变之后,数不清的VR APP就会蜂拥而至了。”“假如你为你的孩子花了4000块钱买了个VR头显,并且它让你的孩子的学习效率提高了5倍,那就真的没必要让孩子大老远跑去学校或者什么培训机构了。这也是VR出现和普及最大的意义所在吧,它提高了我们生活的效率。”
当然,会议、旅游也类似。
“大量AR企业正在努力地替代掉所有的显示器和屏幕。”Philip说道。
假如成功的话,你的Magic Leap头显将允许你在任何地方看到一个虚拟的电视,在墙上,在手机屏幕上,在你的手掌上,或是在你面前的空气中。此后,再也没有必要随身带着一个笨重的设备,或者将厚重的电视挂在你家的墙上碍事儿了。