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2019手机纷纷用上高帧率屏幕,那么电视是不是也快用上了?

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电科技 2020-01-30 14:11 抢发第一评

相信很多在2019年购买的手机的朋友们都熟悉一个词——高帧率屏幕,事实上这正是2019年智能手机发展的一大趋势。

 

相信购买了高帧率屏幕手机的朋友们在实际使用的时候,可以明显感知到高帧率屏幕对于体验的提升——不论是刷微博还是玩游戏,都会有一种内容跃出屏幕的感觉。

 

那么同样以电视为载体,同样聚焦“观看”的智能电视,在2020年会不会也将迎来高帧率屏幕下放呢?

 

高帧率屏幕主要在交互层面占优

 

如果单从屏幕尺寸的角度考虑,高帧率屏幕之所以能在智能手机上率先下放,想必是由于智能手机的屏幕很小导致。因此,屏幕更大的电视想要应用高占率屏幕,必然会在智能手机高帧率屏幕成熟后的某个时间节点。

 

然而,如果我们从使用体验入手,似乎会否定上文的技术惯性。

 

在智能手机上,高帧率的屏幕主要在微博、游戏等需要滑动或者实时操控的软件上占有优势,比如我们在微博时间流界面迅速滑动,可以明显感知到高帧率的屏幕的“丝般顺滑”感觉。而在传统的微信、视频等软件上,一方面由于软件的呈现方式并不需要高帧率屏幕,另一方面,内容上也不会像游戏加几行代码就能直接跑到高帧率。

 

因此,从这个角度来看,智能手机上的高帧率屏幕,主要在还是与触摸有着千丝万缕的关系,只有在手指接触屏幕,并且产生滑动操作时,才能感受到高帧率屏幕所带来的震撼观感。

这时候,我们再反观智能电视,就会发现,其并不是通过触摸进行操控,而是通过遥控器这个中继进行控制,这就带来一个很明显的变化——我们的操作是一下一下的,而不是像智能手机一样,手指与屏幕内容同步移动。

 

因此,在智能手机高帧率屏幕最亮眼的交互层面,智能电视由于特殊的中继交互模式,并不能带来最理想的高帧率屏幕表现,这就极大的限制了高帧率屏幕在智能电视的普及。

 

智能电视还是应该发展画质

 

想必也有很多人寄希望于内容层面。

 

确实,在智能手机上,我们通过高帧率手机玩高帧率游戏,不论是操控感还是视觉体验,都上了一个台阶。

 

但是值得注意的是,智能手机高帧率屏幕在内容层面的所能做的也仅限于此了,而在我们所关注的视频内容上,却无能为力了。

 

这主要是因为,视频内容有一整条复杂的产业链,传统的24fps视频内容依然是视频行业的主旋律,而迄今为止的所有电影,能达到120fps的,或许只有技术狂魔李安在2019年推出的《双子杀手》。

 

 

而站在消费者的角度考虑,目前智能电视在技术上应该发力的方向或许应集中在屏幕的大小以及画质上,毕竟,这些才是决定电视观感最核心的因素。

 

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