社交平台已然成为当今互联网生活不可或缺的一部分。2016年,这一产品形态将呈现怎样的新趋势呢?
近年来,直播逐渐发展起来,未来也会做得越来越好。
Twitter 的 Periscope 服务刚上线几个月,就已经获得了 1500 万名注册用户。大公司很快瞄准了这次机会,2015年7月,GE(通用电气公司)的 Droneweek(一周内无人机直播)活动将公司的工厂展现给受众,进行为期一周的直播,内容真实。
公司可以直播的其他类型的内容包括:会议、采访、用户支持、产品演示和特价优惠。对于小公司来说,这些观看直播的用户是公司的忠实用户。他们想得到最详细的信息,而直播恰恰能满足他们的需求。
2015年,Facebook 开始从已建立的内容创造者手里“抢”内容。过去,媒体(Publisher)会将 Facebook 的用户引到自己网站上,如今Facebook的Instant Articles项目可以让媒体将其内容发布在社交媒体平台上。内容上传速度是原来的10倍,会有更多的人看到,媒体也能获得更多的广告收益。但是用户可以停留在Facebook上,这样便降低了媒体自身的品牌价值。
虽然这样做有一定的风险,但是350家媒体现在已经签约。100 多家媒体每天都会通过 Instant Articles 将其内容上传到 Facebook。
2015年底该项目已经从 iPhone 版本扩展到安卓版本。这种模式迫使所有人开始对比将内容展示在Facebook上的优势以及将用户引流到网页上的优势。
近几年内,内容的价值得到了很大的提升,变得越来越好。有很多好的案例可供人们快速、轻松地大量炮制有效的阅后即焚的内容。
在社交媒体的所有举动中,很少有人敢像Snapchat()一样冒这么大的风险。你花费时间和金钱为目标受众创造了独一无二的内容,却发现这些内容一旦使用便消失了。这与 YouTube视频和博客所达到的 “快速爆炸,缓慢燃烧” 是截然相反的。
现在,公司不再需要冥思苦想好的创意,期望年轻的用户开始制作一些阅后即焚的内容。
2015年,各家新闻纷纷报道Facebook用户比上一年发布的视频数量多75%,Facebook在用户的News Feed中推送视频的数量是上一年的360%。尽管公司将观看三秒钟定义为“一次访问”,观看视频的人数依旧很大,看来Facebook快要抢YouTube的饭碗了。
这些数据还在不断增长。Facebook已经明确指出更喜欢使用视频内容,而不是链接或者图片,来创建任何一种优秀的社交媒体活动,今年你可能需要打开摄像机镜头开始拍摄视频了。
2014年,Facebook耗资20亿美元收购 Oculus Rift(虚拟现实技术公司),当时社交媒体人都会感到困惑。但是Facebook的想法日渐清晰。如视频比图片更加具有参与性一样,虚拟现实内容将成为下一代更有参与感的内容形式。
纽约时报已经开始创建虚拟现实内容了,使用Google的Cardboard(虚拟现实工具)可以观看。或许现在讨论虚拟现实内容为时过早,但是到本年年未,我们可以期待一种新的参与内容类型,然后想办法为己所用。
思达派(Startup-Partner.com)转自36氪,略有编辑。