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VR、AR的新纪年开始了!美硅谷专家带你体验VR/AR技术新发展

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思达派 2016-02-05 18:30 抢发第一评

VR/AR技术只是刚刚开始,会有非常多的创新和商业机会。有人说,VR将会代替现有的游戏机和电影/电视,AR将代替现有的手机和电脑。听上去好像不可思议,但是在不久的将来可能就是现实。

为了更好的帮助大家看清现状,思达派(Startup-Partner.com)的合作伙伴——第十区特约采访了位于美国硅谷的杜英姿博士,向我们讲述她对VR前景的个人见解。

杜英姿博士是美国终身教授、博士生导师,后加入美国高通公司,任总监,曾在国际顶级科技期刊和国际会议上发表学术著作100多篇;拥有多项美国专利;拿到过多项国际科研成果及论文奖、多项美国联邦政府项目。杜英姿博士现自主创业专注于VR/AR新产品研发。

杜英姿博士认为,从目前来看,VR眼镜相对AR眼镜看起来成熟。她根据不同的划分,详解了VR眼镜发展的现状:

一、依据硬件眼镜划分 三种

第1种:

功能:具有跟踪功能(带传感器)的眼镜 

特性:VR眼镜可跟踪使用者移动的 方向、速度、眼球的转动

代表设备:Facebook 的 Oculus

主要适用:  游戏体验

第2种:

功能:无法跟踪使用者,可以直观放电影

特性:相当于眼前 25 — 29 英寸的私人定制电影

代表设备:柔宇 生产的 Royole-X

主要适用:电影体验

第3种:

功能:简单体验VR效果

特性:相当于在眼前架起来的适眼型智能手机

代表设备:Cardboard

主要适用:用户试用VR效果 

二、依据镜头划分 两种

第1种:

性能:可矫正近视

优点:不用戴眼镜、隐形眼镜依然可以清晰的看清全部内容体验,部分可以调试左右眼距离和视距。用户观感会更加舒适。

缺点:每次交换用户时,需要调节镜头 

第2种:

性能:镜头固定不可调节

优点:对不近视或戴隐形眼镜的用户,不用每次交换用户时去调节镜头

缺点:对于佩戴眼镜(非隐形眼镜)的用户,近视超过一定度数会模糊;非标准瞳距的用户体验会不够完美。

三、按价格划分 三种

高档:

参考价:599 $ 约合 人民币 3900 元 

代表设备:

Oculus

HTC Vive

索尼 PlayStation VR

Glyph

柔宇 Royole-X

价格关键点:用户体验完美程度。从设备上讲,就是处理器能力,显示屏精度和频率,跟踪器及其反应速度,去噪声耳机的音质效果,当然,一体化整合设计的精美程度也在价格设定的考量范围之内。

体验反映:这类产品追求高质量的用户体验:例如比较低的眼睛疲脑度,佩戴比较舒适,观看角度设计精致,屏幕清晰度高,无(或极低)延迟的跟踪、显示效果等。针对的是比较专业的玩家和追求舒适体验的用户群体。

中档:

参考价:$99,约合 人民币 650 元    

代表设备:

三星 Gear VR

谷歌 Homido 

Freefly

价格关键点:需要用户放入自己的手机做显示屏和处理器,VR镜子和手机配合跟踪器,VR眼镜框架设计比较舒适。

体验反映:比较依赖手机的屏幕和处理器效果。这类产品比较经济实惠。可以高效的利用用户手机功能。

低档:

参考价:$2-3(展览会免费体验)

代表设备:Google 生产的 Cardboard(体验版)

价格关键点:需要用户放入自己的手机做显示屏和处理器。可以自己用纸板制作。现在有去纸板只带镜头和支架的更简易的设计。价格相当便宜,携带方便。

体验反映:这种VR镜子现在大规模的用于展览会纪念品送给用户体验一下VR。不要看它这么“便宜简单”,它确实能给从没尝试过VR的用户带来VR世界的奇妙。可以比作程序员初学篇的 “Hello World!” 不过一分价钱一分货,佩戴不太舒服,使用也不很方便。一般需要用户用自己的手拿着镜子。

杜英姿博士建议:

高端产品卖的比较贵是暂时的,电子产品都是越来越便宜的。用户体验方面还有很多可以创新和提升的空间。

如果在中国生产、销售,价格也有下降的可能,因为中国大规模生产,成本会下降,我很看好中国生产VR眼镜的市场竞争力。

VR和AR带动产业:游戏、配套设备

游戏、运动 的完美结合

跑步机 + 射击 + VR游戏体验 + 安全

绑的严严实实,但依然跑的很轻松,也许是未来游戏厅对战的热点。

此外还有:

VR振动椅、VR毯子、VR飞行器等一些设备,人戴着眼镜坐在上面,会有振动效果,飞天感受,像在迪士尼乐园上空翱翔,在太平洋的海底漫游,体验侵入感极强,但在外界看来你坐在那里根本没动,这种前所未有的体验还是第一次被大规模的展出。

利用VR/AR 服务医疗娱乐教育产业:

服务行业:虚拟的服务人员,更加逼真的与现实融合的AR广告。

医疗服务:克服恐高症、幽闭症、抑郁症等。帮助医生远程医疗和手术。

娱乐行业:好莱坞、中国电影/电视产业,MTV都有先锋队在积极的准备拍摄VR效果的片子。很多娱乐项目都在考虑VR拍摄和播放方式。

教育行业:更加逼真而且更低成本的员工/士兵培训,给学生创造一个身临其境的学习环境等。

杜英姿博士建议:

游戏这块很快会火,因为他有很多创新的空间。

配件市场比较有空间,因为配件其实可以有很多创新。

总的来说,VR/AR技术在今年都将会有许多创新出现,机遇总是伴随着创新出现,中国的VR/AR市场前景相对来说比较乐观,价格也会随着大规模生产而越来越亲民,让我们一起拭目以待。

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