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纷趣:依托IP效应,增强品牌力

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闹客邦 2016-06-13 15:01 抢发第一评

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90后在咿呀学语时期,肯定都经历过这么一件事儿,就是要对着墙上贴的大图画,学习各种常规知识。这些大图画有各种类型,比如有教你认识26个英文字母的,有教你认识各种动物的,还有的就是最经典的九九乘法表。如今,随着科学的发展,AR不仅将这些图画立体化,而且AR教育产品也已成为10后最受欢迎的儿童玩具。

 

AR与教育结合,虽然短短几年,但是AR商业模式相对成熟。由于AR技术门槛偏低,AR教育产品普遍存在同质化的现象。关于这个问题,上海纷趣网络科技有限公司(简称:纷趣)合伙人李炎初说:“‘寓教于乐’,通过这种方式固然是对的,但是内容泛滥之后,精品内容还需要花很大的精力去挖掘。相对于初创企业来说,除了精品内容之外,IP可能是另外一个值得去探索的问题。

 

AR技术门槛低,产品同质化严重

 

VR/AR概念爆发后,初创公司不仅进入行业,一些上市公司也开始布局。慈星传媒打造的儿童AR智能产品“阿U幻镜”就是通过AR技术打通虚实交互,其原理是“通过计算机图像识别技术与实体玩具结合”。这套原理和“APP+摄像头+道具”的实现过程其实与市面上AR教育产品构架相同。

 

不仅如此,李炎初透露,这种道具AR卡,其实技术门槛非常低而且网上都有很多制作教程。真正在拼差异的还是在于创意与你拿到的资源。

 

“比如教小朋友认老虎的识字卡。如果设计成老虎和肉在一起的,老虎扑过去吃肉,来反应老虎的属性,这一点很有趣,而且小朋友容易记住老虎”。

 

AR/VR领域有着多年技术成都理想境界科技有限公司产品经理李学良认为,应用于儿童领域的AR,技术含量并不高。目前来说,教育领域相当于细分领域的一个玩具产品,相对比较初级。

 

APP+硬件的搭配是否必然?新锐天地也尝试过接入AR智能眼镜,但是并没有攻下消费者。眼下手机(平板电脑)依然是AR教育产品的主力设备。

 

所以,综合技术门槛偏低,产品结构形式单一,造成了AR教育产品出现同质化现象。

 

为什么要依托IP力量?

 

AR在教育行业的应用,从目前来看技术和商业模式已经相对成熟,因此大家做出来的东西可复制性较强,相似度较高。虽然趣味性尚在,但是还有待提高。

 

“寓教于乐”,通过这种方式固然是对的,但是内容泛滥之后,精品内容还需要花很大的精力去挖掘。相对于初创企业来说,除了精品内容之外,依托IP可能是另外一个值得去探索的问题。

 

为什么要依托IP力量?成本花费相对较少,依托大品牌给自身带来的品牌输出也是至关重要的因素。

 

小熊尼奥正是利用IP优势的典型,去年的一整年,小熊尼奥在产品层面只开发出一款绘本,而且内容方面是相同的,唯一不同的是基于不同IP打造的设计图样的不同。目前这套绘本系列产品已有七大主题、三百多幅画页。除自有IP之外,小熊尼奥还与《熊出没》、《大头儿子小头爸爸》、《巴啦啦小魔仙》、《美食大冒险》等版权方签署合作,把这些荧幕上的经典形象搬上AR画册。

 

小熊尼奥与竞品们最大的差异就在于IP了。一大票耳熟能详的国内动画和迪士尼官方授权所带来的大量知名IP,让小熊尼奥吸足了眼球。

 

IP力量如何发酵?

 

如何在同质化现象中找到出路,李炎初给出了“一个中心,两个基本点”的解决方案

 

关于AR教育必须建立在以IP为中心点的基础上展开,分别可以在内容以及视觉体验上作为基本发展。

 

在内容把控上,初创公司与其从零打造一个IP,还不如花精力在一些成型IP的基础上去打造内容。比如同样两款教导小朋友学习动物的卡片,一个是不知名团队设计的产品,一个标签是迪士尼动漫的卡片,你会选择哪一套?在消费者看来,有大公司背景背书的产品更加受小孩子和他们父母欢迎。

 

在视觉设计上,初创公司可以尝试与最新的动画片电影配合设计,因为这些动画片上映不仅产品周边会很多,而且小朋友在看到动画片的时候,会有想拥有相关周边产品的心理。李炎初表示现在的小孩子选择玩具,都是看到动画片之后的广告选的。所以用这种方式推广,AR产品从出身就自带故事,销量自然可观。

 

内容和视觉设计对AR发展至关重要但这都是围绕一个中心点发散的,就是依托IP效应的力量。

 

“千万不能闭门造成,我们一般是问出版社销售前十的书,我们再从中挑几个适合的形象做AR产品就可以。这种是累积在较高的市场上,然后发展自己相对于从零开始打造IP成本教低。”

 

当然,在IP选择上,纷趣也有把控。纷趣会选择一些国内和日本IP,纷趣还会和出版社合作,和一些儿童作家签一些协议。因为在纷趣看来作家是一个无形资产,他们虚拟出来的IP也非常有价值。

 

AR已经成为出版社发展的新突破口,不同于其他AR产品研发团队只买书号,纷趣的形式是在已有的出版内容上做一些AR的加工,比如卡梅拉的合作,纷趣只是把书转换成AR游戏的形式。“我们不是教育工作者,把专业的事情交给别人来做,我们做我们的这个就很好了。就是把一些积累很久的IP与教育内容利用起来,让他变得更好好玩。”李炎初说到。

 

纷趣从创业开始就非常注重IP带来的效应,去年和动画《三只小猪与神灯》合作推出魔法小画家的AR教育产品,一推出就在市场上取得了不错的成绩。而近期,他们还将和BBC合作推出全新的AR儿童教育产品。

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