公众号
关注微信公众号
移动端
创头条企服版APP

青瓷游戏通过聆讯,上半年扭亏为盈

3444
节点财经 2021-12-02 09:58 抢发第一评


文 / 八真

出品 / 节点财经


节点财经消息,11月28日,青瓷游戏通过港交所聆讯,中金公司和中信证券为联席保荐人。

招股书显示,青瓷游戏主要为中国内地及海外玩家提供移动游戏,如《最强的蜗牛》、《不思议迷宫》、《提灯与地下城》、《阿瑞斯病毒》及《无尽大冒险》等,广受年轻一代欢迎。截至最后实际可行日期,该公司运营六款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。

其中,《最强的蜗牛》在2020年6月推出后首个月内录得流水超过4亿元,2020年6月至12月的平均MAU为4.4百万人,并在2020年中国iOS游戏畅销榜上排名第二。

业绩方面,于2018年-2020年,青瓷游戏实现营业收入分别为0.98亿元、0.89亿元和12.27亿元,复合年增长率为253.1%;对应经调整净利润为0.39亿元、0.22亿元和1.66亿元,复合年增长率为106.8%。

2021年上半年,青瓷游戏的营业收入7.63亿元,同比2020年同期增长757.3%;经调整净利润为3.14亿元,同比2020年同期的-1.44亿元扭亏为盈。

同时期,吉比特集团同时为公司供应商及客户,分别占2019年及2020年的采购总额6.4%及8.0%,并分别占2018年、2019年、2020年及截至2021年6月30日止六个月的总收入 44.8%、35.6%、4.7%及2.5%。

值得一提的是,尽管业绩获得了大跨步前进,但青瓷游戏的盈利能力逐年下降,报告期内毛利率分别为78%、77.5%、76.8%、75.3%。

市场方面,根据弗若斯特沙利文报告,按收入计算,青瓷游戏2020年占有中国移动游戏市场0.4%的份额,在所有市场参与者中排名第20位。

不过,身处游戏行业,青瓷游戏正面临愈来愈严厉的监管,比如未成年人“防沉迷”通知、数据安全管理等。

节点财经声明:文章内容仅供参考,文章中的信息或所表述的意见不构成任何投资建议,节点财经不对因使用本文章所采取的任何行动承担任何责任。


声明:该文章版权归原作者所有,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系。
您阅读这篇文章花了0
转发这篇文章只需要1秒钟
喜欢这篇 0
评论一下 0
凯派尔知识产权全新业务全面上线
相关文章
评论
试试以这些内容开始评论吧
登录后发表评论
凯派尔知识产权全新业务全面上线
阿里云创新中心
×
#热门搜索#
精选双创服务
历史搜索 清空

Tel:18514777506

关注微信公众号

创头条企服版APP